微软在18年的6月30日的财年年报中,除了微软的Azure云计算业务和生产力业务有一个持续增产的趋势之外,微软的Xbox游戏业务也获得了非常大的增长。
这次的Xbox游戏业务达到了103.53亿美元,比去年增长了39%,而Xbox Live月活跃用户也增长了8%,达到了5700万的活跃用户。
虽然所里PS4还是一家独大,但是微软的这次发力可以说是给索尼不小的压力,这次微软的主要靠着两个地方起来的,第一个就是网络订阅服务,月费只要9.99美元,只要保持每个月的订阅,在Xbox Game Pass下面的所有游戏都可以免费试玩,这个也是最多喜欢的服务。
第二个就是游戏整容。
在E3展前发布会上我们就看到了微软的实力,而且还一口气收购了4家第三方游戏工作室作为第一坊阵容,成立了新的工作室,有了5个第一方工作室,接下来的游戏肯定会继续往上走的。
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