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逆水寒手游元素流和破防流哪个好?两种配置收益对比分析

更新时间:2024-09-27 00:44:24    浏览次数:423+次
  逆水寒手游1.2.3版本中,元素流和破防流是当前两大主流,所谓元素流,就是指以元素攻击数值大于破防、属性均衡的毕业面板;破防流是指忽略元素攻击、主堆破防的毕业面板,两种思路都是比较受欢迎的选择。
 
逆水寒手游元素流和破防流哪个好
  
  元素流VS破防流
  
  在当前版本中,要清楚元素流和破防流的毕业面板数值是多少,以及具体的配置。
  
  因为全新的流派试炼中,李白衣服的出现,打破了柳星闻黑衣服一统江山的格局。
  
  在李白衣服出现之前,镜天阁毕业无非就是黑衣服+黑头为主要框架,这样搭配的破防流毕业是版本答案,虽然也有一些走元素流的玩家,但整体比不上破防流。。
  
  但是在李白衣服之后,出现了两种思路并行的局面,并且各有优劣,元素流和破防流之间的对比明显变多。
  
  元素流:李白衣服+余若梦腰带为主体框架,主堆元素攻击数值。
  
  破防流:李白衣服+薛北鲲腰带为主体框架,主堆破防数值。当然也有选择黑衣服+黑头的搭配,主要看自己有什么。
  
  在不同的配置下,两种思路搭配合理的前提下,毕业面板数值基本如下。
  
  元素流:元素攻击1800左右,破防1300左右。
  
  破防流:破防2300左右,元素攻击之类的数值忽略。
  
  当然这里指的是基本毕业的前提下,个别玩家脸黑装备出不全,导致配装上无法选择版本终极答案,会适当影响某一项数值的波动。
  
  但是整体思路上,元素流元素攻击数值>破防数值;破防流破防数值为主,2000点破防是基本门槛,细微的差距主要是内功、周天、装备、打造决定的。
  
  顶尖玩家元素流甚至可以达到1900元素攻击+1600破防,还能让会心/命中双双达标,大部分玩家是没有这个实力+运气的。
  
  当然在两种思路之外,还有一种折衷玩法,就是破防元素都不突出,主打一个雨露均沾的打法,比如1800破防+1400元素攻击。
  
  在当前版本中,论收益,平衡流意味着哪一项都不突出,收益比不上破防流,也比不上元素流,属于毕业前的过渡选择。
 
逆水寒手游元素流和破防流哪个好
  
  那么破防流和元素流到底哪种思路收益更高呢?
  
  通过大量木桩实测数据对比,两者还是存在一定的差距的,在当前版本毕业的前提下,以主要输出职业的测试数值进行对比。
  
  备注:以一键连招一个输出循环数据为参考,抛开少数手动党不谈。
  
  以碎梦为例,笔者的碎梦走元素流,一键连招下,元素流秒伤大概是12.1W;破防流秒伤大概是11.3W。
  
  吟荡龙吟测试数据,一键连招,元素流秒伤大概是12.8W;破防流秒伤大概是11.9W。
  
  因为基本毕业的就这两个职业,神相小号因为没毕业,测试元素流收益也是略高于破防流,但是没有参考价值。
  
  就目前版本而言,元素流收益略高于破防流,但是并不适用所有职业,加上配置上的差别,其实差距非常微弱。
  
  总结:追求极致输出建议走元素流;佛系玩家有什么装备用什么,流派无所谓。