《战争之人2》作为经典即时战术游戏系列的新作,单机模式却依赖全程联网,连断线重连的麻烦都要忍受。在敌后奇袭的关键时刻突然掉线,足以让玩家崩溃。而制作组承诺的离线模式要等到后续更新,看重单机剧情的玩家可能只能暂时观望。
精细微操,“战场保姆”实至名归
尽管联网需求让人头疼,《战争之人2》依然保留了系列标志性的微操体验。从单兵操作到装备管理,你甚至可以亲手更换士兵的武器装备,让步枪兵化身冲锋战士。装备系统细致入微,步枪、冲锋枪的射速和命中率都根据实际装备调整,凸显军备对战术的深远影响。
部分单机战役延续了深入敌后的玩法:装备简陋的小队通过缴获物资逐步壮大,最终以敢死队姿态发起绝地反击。这种独特的小队养成型战术模式,加上苏军、德军、美军三方18个关卡的丰富内容,让单机模式亮点十足。
多样模式,单机玩法乐趣无穷
除故事模式外,《战争之人2》还提供历史、征服和突袭三种单机玩法。历史模式通过关卡积累科技点,解锁高级部队和特殊单位;征服模式则是大地图视角的策略挑战,需根据局势调整部队和战术;突袭模式则为随机战役组合,测试玩家部队配置与游玩风格。
坦克战进阶:硬核与简化的平衡
坦克战在《战争之人2》中极具策略深度。模块化生命值与总体血量机制并存,步兵提供视野、火炮支援洗地成为战术核心。而新增的高爆弹曲射功能让微操玩家更具发挥空间。坦克血量与穿甲概率的可视化设计,则降低了玩家的学习成本,聚焦战场大局。
妥协与转变:写实与游戏化的拉锯
与以往作品的超高写实度相比,本作明显向游戏化妥协,简化操作,优化AI响应和战斗节奏,更适配PVP与合作PVE模式。独特的兵团系统打破阵营限制,允许玩家自由搭配多样兵种战术,但也面临平衡性挑战。