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《挣脱:十三号站点》评测:小众SCP题材解谜游戏,后期失速让人遗憾

更新时间:2024-11-28 08:59:14浏览次数:792+次

  《挣脱:十三号站点》是一款基于SCP基金会背景的小众解谜游戏,虽然它在氛围营造和玩法设计上有所亮点,但后期的拖沓与剧情失控,最终让其未能保持一贯的高水平。
  
  SCP基金会,作为一个互联网文化中的独特产物,鲜少进入主流游戏市场,而《挣脱:十三号站点》恰巧突破了这一局限。游戏将玩家置于一个充满神秘与未知的世界中,探索SCP条目所包含的超自然现象,而非单纯的恐怖生物或战斗。这种基于规则与收容的玩法,成功塑造了一种与传统克苏鲁或吸血鬼题材截然不同的悬疑氛围。
 
挣脱:十三号站点
  
  游戏的前期尤为吸引人,玩家需通过各种“收容物”与规则来解决谜题。例如,配备的“巨物心脏”不仅用作雷达,也让游戏的悬疑感倍增。玩家通过观察其跳动的节奏来判断周围的危险,构建了一种有趣的互动体验。这种与超自然现象斗智斗勇的方式,让人能更深入地理解SCP世界的独特魅力。
  
  游戏中另有一项独特的玩法:通过对特殊符号的观察与描绘,玩家能体验到认知被模因感染的过程。若描绘错误,符号将重新变形,令玩家陷入迷失与恐惧的状态。这一设计巧妙地将SCP的神秘与不确定性具象化,并融入了游戏的解谜机制。
  
  然而,尽管《挣脱:十三号站点》在前中期展现出色的氛围营造与游戏设计,但随着剧情推进,游戏逐渐失去了之前的张力。后期的迷宫部分,原本应该充满悬念和探索的门扉,开始变得毫无意义,只是为了延长游戏时长而堆砌的障碍。这种节奏上的断裂感,严重影响了游戏的代入感。
  
  此外,游戏的美术设计也存在不小的瑕疵。一些角色和场景的视觉表现,与游戏的设定并不匹配,造成了视觉上的突兀感。比如,“巴伯”这一角色的设计未能很好地契合其背景设定,反而显得有些落入俗套。
  
  游戏的配音虽有中文语音支持,但在表现上并不完美。尤其是主角频繁吟出晦涩的台词,使得本应沉浸的情感递进显得有些混乱。虽然有取消语音的选项,但这种设计上的疏漏依然影响了游戏的体验。